комсомольск-на-амуре |
|
|
|
|||||||
|
||||||||||
ФОРУМ / КИБЕРСПОРТ / Gothic 3 (есть у кого???) | |||||||||||
|
|||||||||||
создать новую тему написать сообщение | |||||||||||
14:12 25 декабря 2006 |
|
||||||||||
|
|
||||||||||
13:51 28 декабря 2006 |
|
||||||||||
|
Это уууужаззз! - как говаривал один мультяшный персонаж. Нас обманули, а мы радуемсся! Из графики в игре хороши только модели орков, всё остальное ужасно - из голов и тел торчат углы, эффекты магии 10-летней давности, безобразная анимация движений, камера то и дела пролетает сквозь стены, герои проваливаются друг в друга и сквозь предметы окружения, взлетают в воздух и застревают в потолках, деревья везде одинаковые, окружающий мир на расстоянии просто срезается принципом clipping planes, никаких тебе туманов и упрощения моделей, как, к примеру, в tes4, а сразу - вот идёт гора, и вдруг - раз! - и пустота. Хороши только орки, но они не изменились аж со времён первых скрин шотов! Управление кошмарное и ни капли не изменилось. Герой движется так, будто его нужно упрашивать. Нехотя так разворачивается, нехотя замахивает мечом, мееедлеенно бегает. С этим "нехотя" свазана масса приколов - у некоторых вражин скорость повыше, и пока главгер пафосно поднимает нож али меч, враг успевает тяпнуть героя и повалить на землю. Пока герой опять пафосно поднимается и замахивается, вражина успевает тяпнуть ещё, и так пока не наступит смерть... Интеллект глуп! Персонажи частенько упираются в стенку и врагов на бегу, в драке и после вдруг теряют к главперсоне всякий интерес и идут по своим делам, стараясь убежать от тебя, нарезают вокруг тебя круги, нападают по прямой как раз на твои стрелы и всем скопом. Жуткая физика - рагдоллы при падении судорожно дёргаются, застревают частями тела и повисают в стенах и потолках, разваливаются на части, при драке запихивают друг в друга руки по запястье. А требования при этом! Ну, вы в курсе... Прямолинейный сюжет и отсутствие даже самого примитивного юмора - это вообще марка pyranha bytes, разаботчика, и 3-я часть не исключение. Хорошего в игре только три вещи - музыка, ролевая система более-менее, и живой мир, который со времён Арканума или Морроуинда так и остался в rpg редкостью... |
||||||||||
10:45 29 декабря 2006 |
|
||||||||||
|
Антидот
, у вас какая видеокарточка? Потому как все красоты графики обычно раскрываются на всяких там Radeon X1950XTX или GeForce 7950... По поводу того, как герой "нехотя" поднимается, предлагаю встретиться и провести эксперимент - я огрею вас по голове дрыном и посмотрю, как вы потом "хотя" встаните с земли. По-моему, Безымянный не ниндзя, что бы после нокдауна подпрыгивать. Это раз. А два - драться надо уметь ))) Что касается графики - в Готике-3 как раз-таки есть упрощение текстур и в настройках игры есть параметр "дальность высокодетализированн- ых текстур" и "дальность низкодетализированны- х текстур". Что касается интеллекта, то не так уж он и глуп. Кстати, во время драки с кучей противников, враги не нападают всей бандой - пока сражаешься с одним из них, остальные просто ждут. Потому что в старых готиках было играть невозможно, когда куча врагов облепляют со всех сторон. Сюжет в третьей готике не прямолинейный - там сперва даже не ясно, с чего начинать деятельность. Я вот сейчас просто по городам хожу, а где искать Ксардаса и шамана, пока не в курсе, хотя от начальника орков в Готе слышал, что Ксардас где-то в Нордмаре отстроил башню. И в третьей готике есть возможность как встать на сторону орков, так и на сторону людей. Юмор - не то, что бы примитивный, в Готике есть и тонкий юмор. Взять хотя бы накурившегося болотной травы персонажа, который посреди пустыни построил вервь для шлюпок в городе Лаге, изобрел какой-то чертеж суперлодки, а что бы на чертеж дать взглянуть, прочит принести из Нордмара шкуру белого волка, так как любит курить обнаженным на шкуре, но не пробовал еще шкуру белого волка Когда он взахлеб рассказывает, что он чувствует, причем рассказывает это с восточной витиеватостью, я смеюсь, причем от чистого сердца. Впрочем, возможно многие люди как раз не видят юмора, потому что понимают только примитивный юмор... а в Готике юмор более тонкий и не штампованный - Готика вообще штучная игра. Это только пример. А вообще - южане-ассасины - это очень веселые и колоритные персонажи с характерным кавказким акцентом - мне нравятся. Очень красивая музыка, интересный нелинейный сюжет, красивая графика (не для каждой машины, да и INI файлы покрутить надо). Упростилось управление - теперь управлять героем очень просто. Единственное, что жаль - это упростившаяся боевая система. Старая мне нравилась больше, а теперь - тупое закликивание... |
||||||||||
12:59 18 января 2007 |
|
||||||||||
|
Руссобит может гордиться такими гамерами, что готовы, даже будучи обманутыми, биться до последнего. У меня geforce 7800, и "штучный товар" готика выглядит там отвратительно, особенно против nwn2 и tes4. Торчащие ото всюду углы, замыленные normal mapping'ом, не повышают игре рэйтинга. Да, я не понимаю юмор про голых наркоманов, безымянных ниндзя и геймеров, желающих бить дубиной всех несогласных. Зато меня очень смешат солдаты, гурьбой бегущие прямо в стену (а натыкаясь они бегут в другую стену=), периодически проходя друг сквозь друга. Очень смешит оружие, находящееся на некотором расстоянии от кулаков героев. Очень смешат топорные модели людей (вот орки хороши). Очень смешат столкновения солдат с животными - они просто упираются друг в друга, и тут уж кто первым вдарит, тот и победил (пока упавший будет мееедленно подниматься, по нему вдарят ещё и так далее). Очень смешит манера главгероя махать мечом - напрягся, подумал, поднял меч, подумал, занёс меч себе за спину, подумал, с кряканьем махнул мечом жестом, каким обычно отгоняют мух. За это время какая-нибудь мелочь успевает нанести пяток ударов и свалить перса с ног. А дальше вы знаете. Очень смешат герои, застревающие и повисающие в камнях, тряпках, навесах. Таких рэгдоллов сейчас и не делает уже никто. Смешит как можно залезть на уступы - упираешься в них носом, буравишь какое-то время и - о фокус! - ты наверху, и уже можно отстреливать гадов, пока кто-нибудь из них не проделает тот же фокус. Да, это штучный товар - таких разрекламированных пустышек ещё поискать. Возможно, он станет такой же историей, как фильм "меченосец" ("Ты меня любишь?" - "Естессно"=) А главный патч готики3 устанавливается вместе с игрой. Uninstall.exe называется. |
||||||||||
10:04 19 января 2007 |
|
||||||||||
|
Я запустил игру и увидел: - красивые пейзажи (песчаные пустыни, леса, ледники) - красивые модели (орки, люди, звери) - интересный сюжет Чем там углы замыливаются, мне по барабану - главное все четко и гладенько (не знаю как у вас ) Ну застрял пару раз персонаж - смысл игры не в этом. Тот из программистов, который никогда не делал багов в программах - пусть первый бросит в меня камень! Классная игра. Технологически получилась прожорливее и менее красива, чем Обливион. Но лучшее - враг хорошего и вообще, я бы с удовольствием играл бы в Готику-3 даже на движке Готики-1, потому что для меня шарм Готики - не в затуманивании Гуро и не в шейдерах 3.0 Вам не понять, так и не пытайтесь. |
||||||||||
13:33 15 февраля 2007 |
|
||||||||||
|
Насколько я знаю коллекционное издание вышло 13 октября и стоит оно примерно 70 евро.
|
||||||||||
13:57 15 февраля 2007 |
|
||||||||||
|
Ещё знаю что будет Готика 4 только это будет Приквел к трелогии
|
||||||||||
13:58 15 февраля 2007 |
|
||||||||||
|
|
||||||||||
17:32 20 февраля 2007 |
|
||||||||||
|
Тут до меня информация дошла что скоро создатели Готики выпустят патч для Готики 3 с помощью которого можно будет самому модифицировать мир Готики и её обитателей вместе с героем.
|
||||||||||
создать новую тему написать сообщение | |||||||||||
|
|||||||||||
Сервер развивается и
поддерживается редакцией еженедельника «Наш город»
Отдел рекламы: (4217) 20-10-07; adver@komcity.ru Правила использования материалов |
Программирование: 2002—2004
Технодизайн
2005—2013 "Наш город" |