комсомольск-на-амуре |
|
|
|
|||||||
|
||||||||||
ФОРУМ / КИБЕРСПОРТ / Старые игры | |||||||||||
|
|||||||||||
создать новую тему написать сообщение | |||||||||||
16:44 4 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
Народ а кто нить застал Эру ZX - Spectrum? Во там были игры, Например "Laser Scuad" или "Rebel Star". По современным меркам одна миссия из стратегии. Зато проходились десятки раз на лучший результат. Раньше и игр меньше было и игры были коротче, а сейчас в одну доиграть не успеваешь, как ещё лучше появляется. |
||||||||||
17:33 5 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
Еще как застали. Сейчас редко кого встретишь кто бы этим увлекался. Хотя Спекки еще у многих пылится под столом. Вот бы софт добросовестный научились делать как раньше на спектруме, когда шла борьба за каждый байт. А щас одни гигабайты на уме... Все новые игры места жрут как слоны на пастбище не кормленные лет 10.
|
||||||||||
09:22 6 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
Да были времена... Как вспомнишь, что умудрялись умещать в 48кБайт, теперешним создателям игр и не снилось. Помню в журналах типа "ZX - Ревю" были целые разделы, посвящённые экономии места. |
||||||||||
11:01 6 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
Да я помню ещё играл в чудесную игру The Lost Vikings а потом Wolfenstein 3d doom doom 2 .........
|
||||||||||
11:02 6 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
Хорошие были временна
|
||||||||||
11:31 6 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
Лост викинги есть. Вольф есть. Думы есть
|
||||||||||
14:55 7 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
Всем привет!
Может у каго завалялася игра с названием Dark Reign ?! Был бы очень благодарен, если кто даст перекатать. Заранее благодарен.
|
||||||||||
21:12 14 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
SART В герояв я гамаю за эльфов героя беру в зависимости от противника... А заклинания всё что нужны все стараюсь взять! А вообще на что это влияет и как это поможет "подобрать" противника? |
||||||||||
21:22 14 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
Ребята, а помнит кто-нибудь известную Сид МЕйерскую игру Colonization. Вот это играбельность, вот это ИДЕЯ!!! Со спектрумских времен помню Elite - в эту игру я играл более полугода, а интерес к игре только возрастал - все таки там классно реализовано понятие Свободный МИР. У современных игр классная гафика, но хреноватенькая играбельность. Неплохим исключением из этого правила, я счетаю Корсары 2. А вообще лучше первой CIV ничего не было (IMHO).
|
||||||||||
17:34 15 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
2<AvataR> Эльфы и Люди - это расы для начинающих в 3-их Героях Самые сильные - Варвары и Твари Или Визарды и Лорды Самый сильный вид магии огонь, против него вода - остальное туфта. |
||||||||||
19:57 15 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
Лол честное слово
, давай сыграем посмотрим ... |
||||||||||
22:08 15 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
|
||||||||||
00:33 16 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
Смеюсь потому что не согласен, разглагольствовать можно много проще пусть докажет свою правоту на практике... Да и вообще интерестно "для начинающих" - это как? (я лично мог бы ещё понять такое определение если для начинающих: потому что играть за них легко и они всех рвут, с понтом не профессиональное это дело мол надо где посложнее - хотя и это обьяснение туфта, но другого не вижу) Обьясните мне "отцы" вашу теорию.... А по части других рас, в героях тоже существует баланс, да же те же некросы и те если с правильной игрой да нужными артефактами (особенно Плащём короля) практически не победимы.... SART пишет: Самый сильный вид магии огонь, против него вода - остальное туфта. Lol, нет rofl .... 0-О |
||||||||||
15:39 30 ноября 2003 |
|
||||||||||
|
Все-таки герои - не старкрафт. Положение на поли брани зависит от огромного количества факторов (в старике все-таки большинство зависит от мастерства игрока, случайных факторов намного меньше), так что говорить о явном превосходстве одной расы над другой не приходится. Для этого бы желательно взять пару игроков одинакового (!!!) уровня и погонять их по всем более-менее сбалансированным картам. А потом взглянуть на результыты. Да и очень многое зависит от случайностей. Неее. Это все очень субъективно. |
||||||||||
00:39 1 декабря 2003 |
|
||||||||||
|
2 Sart если у тебя есть ася можно было бы через неё обо всём договориться, т.к. на форуме всё обсуждать не стоит...
|
||||||||||
15:46 1 декабря 2003 |
|
||||||||||
|
2 AvataR ты попробуй поиграть "по-правилам", т.е. 1. Бои на автомате 2. Запрещены Спец-Герои, как то Гелу, Мутаре, Килгор, и так далее, в том числе и Мюллих 3. Запрещены герои, со специализацией по заклинаниям, если заклинание 3lvl и выше. 4. Запрещены заклинания - Портал Города, Полет и Дверь измерений. А потом делай вывод кто сильнее. Да люди сильны там, когда разрешено ручное управление боем. То же эльфы. |
||||||||||
00:09 2 декабря 2003 |
|
||||||||||
|
2 SART знаешь если это и есть правила какого либо турнира то мне они определённо не нравяться особенно все бои на автомате, т.к. ИМХО умения вести бой одно из самых важных и интерестных навыков в Героях и тут без него, по-мойму лучше играть как нравиться, а не как кто-то делает ....... Кстать как чемп прошол? |
||||||||||
00:45 2 декабря 2003 |
|
||||||||||
|
Короче SART я согласен только с 2 и 3 пунктом в твоих так называемых "правилах", я думаю тебе самому будет интереснее играть с полным боем, а портал города и другие заклинания как раз и помогают другим расам реализовывать свои преимущества. И вообще я знаю и другие правила проведения чемпов по героям так что все эти правила дело относительное и ИМХО не стоит их придерживаться как догмы......... |
||||||||||
11:00 2 декабря 2003 |
|
||||||||||
|
больше люблю ГММ 2. А в ГММ4 неплохо можно поэкперементировать. |
||||||||||
20:01 2 декабря 2003 |
|
||||||||||
|
Я говорил о независящих от игрока факторов. В старкрафте на начало игры одна и таже карта всегда одинаковая и все зависит только от игроков, в то время как в ХОММ огромное количество случайных объектов. Рудники, призы, артефакты, разные монстры. В один раз возле замка будет валяться один артефакт. В другой раз на этой же карте уже другой. И это довольно сильно влияет на всю игру.
|
||||||||||
создать новую тему написать сообщение | |||||||||||
|
|||||||||||
Сервер развивается и
поддерживается редакцией еженедельника «Наш город»
Отдел рекламы: (4217) 20-10-07; adver@komcity.ru Правила использования материалов |
Программирование: 2002—2004
Технодизайн
2005—2013 "Наш город" |