JavaScript Menu, DHTML Menu Powered By Milonic
комсомольск-на-амуре
komcity.ru
новости форум поиск
login   pass 
  ФОРУМ / КИБЕРСПОРТ / S.T.A.L.K.E.R.
 
1  •  2  •  3  •  4  •  5  •  6  •  7  •  8  •  9  •  10  •  11  •  12  •  13
 
  создать новую тему написать сообщение  
13:22 26 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  J_Freman
сообщений: 913
Отправить письмо через веб-интерфейс
Чистое небо не вышло еще..

 
17:01 26 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  foxkms
сообщений: 84
Отправить письмо через веб-интерфейс
 
J_Freman писал:
 
Замечание по видео -- Рабочая температура данных карточек примерно 85гр...
Лезем в риватюнер, исскувственно меняем скорость вращения кулера на 100% в режиме 3D, Получаем температуру в 65гр... получаем +15-20% Производительности при длительных оч тяжелых сценах.
Но только на 8800!!!
Жжошь! 65 градусов у меня и при 50 оборотов на 8800.

 
16:13 29 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  J_Freman
сообщений: 913
Отправить письмо через веб-интерфейс
 
foxkms писал(a):
 
Жжошь! 65 градусов у меня и при 50 оборотов на 8800.
Производитель? GT,GTX,GTS?

 
16:39 29 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  foxkms
сообщений: 84
Отправить письмо через веб-интерфейс
 
J_Freman писал:
 
Производитель? GT,GTX,GTS?
GTS, та которая на G92 ядре. И вообще с какой стати будет прирост 15-20 фпс? Если ты про троттлинг, то его отлично будет мониторингом видно в той же рива тюнере. Так что речь идет не о +15-20 фпс, а как не получить минус эти самые 15-20 фпс при перегреве, или когда БП не тянет.

 
16:44 29 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  J_Freman
сообщений: 913
Отправить письмо через веб-интерфейс
 
foxkms писал(a):
 
И вообще с какой стати будет прирост 15-20 фпс? Если ты про троттлинг, то его отлично будет мониторингом видно в той же рива тюнере. Так что речь идет не о +15-20 фпс, а как не получить минус эти самые 15-20 фпс при перегреве, или когда БП не тянет.
Ранее уже рассказывалось почему, и как это происходит. Читай внимательнее посты.
Я же оговорился ранее что это сработало на моем компе, и эксперементально подтверждено на нем же, так что хоть об стену головой бейся - но это есть факт.
Я не про троллинг.

 
17:09 29 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  foxkms
сообщений: 84
Отправить письмо через веб-интерфейс
Ты ничего не рассказал про "почему". Свежие дрова, патчи это и так очевидно и само собой разумеется.

 
18:42 29 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  J_Freman
сообщений: 913
Отправить письмо через веб-интерфейс
 
foxkms писал(a):
 
Ты ничего не рассказал про "почему". Свежие дрова, патчи это и так очевидно и само собой разумеется.
А ты почитай, почитай, там есть описание не вижу смысла писать дважды, хоть и не я написал.
Свежие дрова, патчи, это ессно может увеличить производительность, и написал это я в профилактических целях.
Патч на сталкер, 4й и выше, умеет перегружать нагрузку динамически на 2 ядра процессора, это тоже помогает, но при большом количестве обработки геометрии и следственно объектов, а охлаждение видео действительно у меня смогло улучшить скорость игры. потому что я не ставил ни дрова новые ни новые патчи когда ставил эксперемент.

 
21:06 29 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  foxkms
сообщений: 84
Отправить письмо через веб-интерфейс
 
J_Freman писал:
 
Патч на сталкер, 4й и выше, умеет перегружать нагрузку динамически на 2 ядра процессора, это тоже помогает, но при большом количестве обработки геометрии и следственно объектов, а охлаждение видео действительно у меня смогло улучшить скорость игры. потому что я не ставил ни дрова новые ни новые патчи когда ставил эксперемент.
О да, умеет он распределять нагрузку на два ядра. Ага счаз! У меня при игре одно ядро 100%, второе 5-8%. Обалденное распределение, причем в инете у народа абсолютно тоже самое. И второе, то что тебе помогло охлаждение, это не значит, что у всех такие же проблемы с видеокартой как и у тебя. Это у ТЕБЯ была какая то проблема, но это не значит что она есть у всех. И у всех производительность возрастет на 15-20 фпс.

 
22:44 29 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  J_Freman
сообщений: 913
Отправить письмо через веб-интерфейс
 
foxkms писал(a):
 
И второе, то что тебе помогло охлаждение, это не значит, что у всех такие же проблемы с видеокартой как и у тебя. Это у ТЕБЯ была какая то проблема, но это не значит что она есть у всех. И у всех производительность возрастет на 15-20 фпс.
Учимся читать:
 
J_Freman писал:
 
Если руки прямые, хотя тут ставить особо нечего, получаем +30 примерно % производительности. Я получил, не могу ручатся за других.
И по поводу распределения: у меня распределяет 100/45 и нормально.
ЗЗЫ: Руки кривые видимо.
Я более не спорю, вы просто не умеете читать. Вот и все.

 
22:54 29 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  foxkms
сообщений: 84
Отправить письмо через веб-интерфейс
 
J_Freman писал:
 
И по поводу распределения: у меня распределяет 100/45 и нормально.
Значит у тебя слабый процессор, то что сталкер нифига не использует второе ядро это давным давно известная проблема.

 
14:37 30 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  Liberator
сообщений: 840
Отправить письмо через веб-интерфейс
А что за "Чистое небо"?

 
17:13 30 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  Иной
сообщений: 7
Отправить письмо через веб-интерфейс
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - это приквел, действие происходит до оригинальной игры.

 
18:36 30 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  J_Freman
сообщений: 913
Отправить письмо через веб-интерфейс
 
foxkms писал(a):
 
Значит у тебя слабый процессор, то что сталкер нифига не использует второе ядро это давным давно известная проблема.
C2D E6600 @ 2.7Ghz (разогнал).
Мало?

 
21:07 30 апреля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  foxkms
сообщений: 84
Отправить письмо через веб-интерфейс
 
J_Freman писал:
 
C2D E6600 @ 2.7Ghz (разогнал).
Мало?
Да не, вполне на уровне. Ладно уговорил надо попробовать 5-й патч, или сразу 6-й.

 
17:43 15 июня 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  CSbeer
сообщений: 2
Отправить письмо через веб-интерфейс
Свежие новости
"Чистое небо" выйдет только в сентябре так же как и ГТА 4.
[nick 'CSbeer':

 
12:54 24 июня 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  yagr23
сообщений: 146
Отправить письмо через веб-интерфейс
Чистое небо это что следующая версия игры (типа продолжение)??? если можно, скинте ссылку, где можно получить исчерпывающую информацию. За раннее благодарен. ;-)

 
12:47 25 июня 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  Liberator
сообщений: 840
Отправить письмо через веб-интерфейс
Оффициальный сайт: http://stalker-game.com/
 
yagr23 писал:
 
если можно, скинте ссылку, где можно получить исчерпывающую информацию
Зачем же ссылку? Могу даже две: www.yandex.ru, www.google.ru

 
22:18 25 июня 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  Magnificus
сообщений: 127
Чистое небо - видел закрытый бетта(уже можно сказать) тест игры, запускали под Вистой с двумя ультрами 8800, ребят разрабы постарались на славу, картинка ну уж оочень приятная! почти честная балистика и ещё пара забавных фитч, просто поднимают планку ещё выше....и тихо плачу, нуна денежку на апгрейд системы. Да прикрутили поддержку разрешений 720Р и 1080Р, на плазмах смотрица улёт!

 
17:09 6 июля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  NickUasse?
сообщений: 420
Отправить письмо через веб-интерфейс
Дмитрий Янковский
S.T.A.L.K.E.R. - Эпицентр удачи
Вес 1,22 метра, качать с depositfiles.com без регистрации.
Художественное произведение по игре, в формате FB2, сам еще не читал, но ща начну.
http://www.all-ebooks.com/2008/06/26/jepicentr-udachi.html


 
17:40 6 июля 2008
тема S.T.A.L.K.E.R. наверх
 
  SSAA
сообщений: 25
Отправить письмо через веб-интерфейс
Чистое небо - видел закрытый бетта(уже можно сказать) тест игры, запускали под Вистой с двумя ультрами 8800, ребят разрабы постарались на славу, картинка ну уж оочень приятная! почти честная балистика и ещё пара забавных фитч, просто поднимают планку ещё выше....и тихо плачу, нуна денежку на апгрейд системы. Да прикрутили поддержку разрешений 720Р и 1080Р, на плазмах смотрица улёт!
А ФПС сколько было?Требования какие?

 
   
  создать новую тему написать сообщение  
 
1  •  2  •  3  •  4  •  5  •  6  •  7  •  8  •  9  •  10  •  11  •  12  •  13
 
Сервер развивается и поддерживается редакцией еженедельника «Наш город»
Отдел рекламы: (4217) 20-10-07; adver@komcity.ru
Правила использования материалов
    Яндекс цитирования Программирование: 2002—2004  — Технодизайн
2005—2013  — "Наш город"